Temario Curso Certified Scrum Master

¿Qué no es Scrum?
- Taylorismo/Fordismo/Procesos definidos
- Culturas organizacionales
- Grupos funcionales/Estructuras matriciales
- Comunicación documental
Agilidad
- Definición
- Principios
- Ejercicio de simulación
El framework Scrum
- Los roles
- Los artefactos
- Las reuniones
- El flujo
Buenas prácticas en Scrum
- User stories
- Redacción
- Estimación
- Refactorización
- Taskboard
Extreme Programming
- Integración Continua
- Test-driven development
- Programación de a pares
- Refactoring continuo
- Diseño/arquitectura emergente
Simulación de uso de Scrum utilizando role playing
- Construcción de visión
- Redacción, estimación y priorización de User Stories
- 3/4 Sprints completos, con todas sus reuniones
Problemas típicos al utilizar Scrum
- Definición de "Listo"
- Tamaños de equipo y múltiples equipos
- Técnicas para facilitar retrospectivas
- Perfil de un buen ScrumMaster
- Problemas típicos del daily meeting
- Proyectos con fechas fijas de entrega
- Cancelación de Sprints
- Manejo y planificación de releases en Scrum